ポーズ中にゲーム画面を見られないように、ぼかしを掛ける処理を書いてみました。 処理の流れ 元画像を縮小し、横方向にガウスぼかしを掛けます。 更に縦方向にもぼかしを掛け、拡大すると良い感じになります。 ポーズ処理はTimetimescaleを0に設定し、TimerealtimeSinceStartupを参照してポーズ時ゲームキャラクター制作例C13 C1303 キャラクターポーズアレンジ(何だろう? ) C1304 キャラクターポーズアレンジ(やったー! ) 松下電器産業株式会社様からのご依頼で、Panasonicの子供向けWebサイト「探検キッズ」での「探検! 右脳TOWN」というWEB上Pixiv is an illustration community service where you can post and enjoy creative work A large variety of work is uploaded, and userorganized contests are frequently held as well
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